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Kampfspiel aus Japan in 2D-Grafik

Kampfspiel aus Japan in 2D-Grafik

Beliebte Programme bei Kampfspiele

Was ist M.U.G.E.N

M.U.G.E.N ist eine Grafik-Engine und eine Software-Suite für die Spieleentwicklung, die eine Reihe klassischer 2D-Kampfspiele wie Paws of Fury und Street Fighter hervorgebracht hat. Wenn Sie zu der Altersgruppe gehören, die in ihrer Jugend diese Art von 2D-Seitenansicht-Kampfspielen regelmäßig gespielt hat, dann haben Sie wahrscheinlich mehrere Spiele gespielt, die mit dieser Software entwickelt wurden.

Die M.U.G.E.N-Software erlebt inmitten des modernen Videospielmarktes eine Renaissance der Beliebtheit. Die Software ist mittlerweile zu einem ziemlichen Standard geworden in Bezug darauf, was der durchschnittliche Anwender mit genügend Entschlossenheit bewältigen kann, und die klassische, auf Cartoons basierende Grafik weckt ein unglaubliches Maß an Nostalgie, selbst beim Erstellen und Spielen eines völlig neuen Spiels.

Natürlich ist das Verwenden einer Grafik-Engine zur Entwicklung eines brandneuen Videospiels keine einfache Aufgabe. Man muss die Programmiersprache DOS gut beherrschen oder zumindest bereit sein, sie beim Fortschritt zu erlernen. Die M.U.G.E.N-Engine beinhaltet ein einzelnes vorgefertigtes Spiel, das nach der Engine selbst benannt ist, doch dieses Spiel ist eher eine Demo als ein vollwertiges Spiel, das echte Anstrengungen oder Aufmerksamkeit wert wäre.

Die 2D-DOS-basierte Grafikdesign-Engine, bekannt als M.U.G.E.N, wurde erstmals 1999 der Öffentlichkeit vorgestellt. Mit den richtigen Kenntnissen und ein wenig Kreativität kann jeder Level, Spielhindernisse und -objekte sowie spielbare Charaktere entwerfen. Um diese digitalen Effekte zu erzeugen, nutzt die Software Textdateien, die sie als visuelle Spielelemente interpretiert, zusammen mit Zusammenstellungen von Sounds und Grafikinhalten.

Falls Sie eigene Soundeffekte hinzufügen möchten, kann die Software mit einer Vielzahl von Audiodateitypen umgehen und sie bietet MIDI-Unterstützung für ein erweitertes Potenzial von Soundeffekten.

Diese leistungsstarke Software ist neuerdings in der Vollversion kostenlos. Vorher war die Engine viele Jahre lang im Stadium des Release Candidate. Die Umstellung auf eine komplett kostenlose Software brachte jedoch keine größeren Verbesserungen mit sich, abgesehen von der Änderung der Softwarelizenz, die es erlaubt, den M.U.G.E.N-Kerncode in Spielepakete zu integrieren, solange diese Pakete kostenlos bleiben. Der Rest des Updates bestand lediglich aus der Behebung einiger weniger Fehler und Bugs.

Obwohl die Spiele-Engine darauf ausgelegt ist, 2D-Kampfspiele zu entwickeln, kann sie konfiguriert werden, um auch andere Arten von Spielen wie Plattformspiele und Sidescrolling-Shooter zu entwickeln. Jeder, der die Tage der klassischen Arcade-Spiele vermisst, kann M.U.G.E.N nutzen, um seine eigene Hommage an diese goldene Ära der Videospiele zu erschaffen. Alles, was es dazu braucht, ist die Bereitschaft, einige relativ einfache Programmierkenntnisse zu erlernen.

In der neuesten Version der Engine hat M.U.G.E.N eine Reihe nützlicher Änderungen erfahren. Ein Problem mit ungültigen WAV-Dateien in Verbindung mit SND-Dateien, das früher zum Absturz der Software führte, führt jetzt lediglich zu einer einfachen Warnmeldung, und die Software arbeitet weiter. Der Text der F1-Infobox für den Titelbildschirm kann jetzt über system.def angepasst werden, und ein Audio-Problem, das dazu führte, dass bestimmte Sounds nicht korrekt abgespielt wurden, wurde behoben.

Vorteile

  • Benutzerdefinierte Arcade-Spiele im Cartoon-Stil erstellen
  • Ein mitgeliefertes Demo-Spiel

Nachteile

  • Erfordert fundierte DOS-Kenntnisse